大多数(Nobody: The Turnaround)

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“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。……努力工作、勤劳致富从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖……,有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕的现充生活

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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如果不熟悉的话也可以自行百度一下;但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:……@2055358240#0 其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

Sandwalkers: The Fourteenth Caravan

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《沙海行者》是一款回合Rouge探索游戏。……在免费的序章中,玩家将扮演第十四探险队护送货物到邻近的部落,建立关系,在危机四伏中生存下来。……直面酸雨、沙尘暴热浪的侵袭

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒……,对应到现实制作中当然会有管理层、资本等等更为复杂的关系,只不过我们通常模糊了这两者的区别

Chest 宝箱(Chest)

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挖掘游戏中的隐藏内容 角色 拓全身散发开朗豁达又积极向上的气场,但其实心思细腻又认真,会笑着料理你最爱的料理(完全客化……正当他以为他的下半辈子只能当宝箱时,拓出现了并带他找到宗,解除了变身。……他邀请宗拓一同去解救其他被变成宝箱的人们

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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无所畏惧……直到不再无敌在这个回合角色扮演游戏中,玩家将操作无懈可击的库尔塔骑士,横扫面前的敌人。……当一步步陷入敌人设置的各种放大并强化欲望的陷阱战斗中后,挣扎求生对失控的身体来说都非常困难。……只要灵活使用自己的能力,随时都有办法解除危机

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

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被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势。……“边走边念”被动可以为触碰气泡的队友提供速度加成,对主人产生减速愤怒值积累的debuff效果

版本:Early Access


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